martes, 19 de mayo de 2015

PRIMER PERIODO





29 DE ENERO DE 2015

PERIODOS ACADÉMICOS 


LOS PERIODOS ACADÉMICOS CONSTAN DE 10 SEMANAS - 40 DÍAS.
QUE ESTÁN DIVIDIDOS:

 EMPIEZA EL PERIODO ACADÉMICO 
2  
3
4
5
6
7
8  TIENE YA EL 70% YA GANADO DURANTE LAS SEMANAS SE HACE PLAN DE APOYO 
9   SE PRESENTA LA EVALUACIÓN IFES 20%
10  COEVALUACIÓN Y AUTOEVALUACION 10%


12 DE FEBRERO DE 2015

CULTURA INFORMÁTICA 

BILL GATES: un gran informático y empresario Estadounidense que fue fundador de MICROSOFT, BILL GATES no termino sus estudios y a los 31 año de edad ya era multimillonario 






SOFTWARE: es la parte interna de los programas de los artefactos tecnológicos



HARDWARE:  es la parte física de los artefactos tecnológicos




PAQUETE OFFICE  es un paquete de programas informáticos para oficinas desarrollado por  MICROSOFT CORP. Esta conformado por : WORD, POWER POINT, ACCESS, EXCEL 

TAREA:  Ofimática, tecnología de punta, artefacto tecnológico,  ergonómia


OFIMÁTICA:  conjunto de aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionadas 
  



TECNOLOGÍA DE PUNTA : hace referencia a toda la tecnología que fue desarrollada muy recientemente y que es muy avanzada







ARTEFACTO TECNOLÓGICO:  un artefacto tecnologico no es solo un conjunto de componentes de hardware y software: es un elemento fascinatorio, un catalizador social. Un artefacto tecnologico es algo que tiene parte física y una parte de programación




ERGONÓMIA:  es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajos, herramientas y tareas de modo que considan las caracteristicas fisiologicas, anatomicas psicologicas y las capacidades del trabajo 





LISTA DE CHEQUEO 


  • BILL GATES 
  • SOFTWARE
  • MICROSOFT 
  • HARWARE
  • PAQUETE OFFICE
  • ERGONOMIA 
  • OFIMÁTICA
  • TECNOLOGÍA DE PUNTA
  • ARTEFACTO OBSOLETO
  • CIBERGRAFIA
  • CIBERESPACIO
  • INTERNET 
  • CIUDADES DIGITALES
  • 10 APARATOS TECNOLÓGICOS 


ARTEFACTO OBSOLETO: IMPLICA AQUELLO QUE EN LA ACTUALIDAD RESULTA SER POCO USADO O QUE HA QUEDADO ALGO ANTICUADO 
  • BIPER
  • DISQUE
  • VHS Y LOS VCRS
  • MAQUINA DE ESCRIBIR
  • TELÉFONOS DE CUERDA 
  • LAS ROCOLAS 
  • CDS DE ACETATO
  • TELEVISOR DE PERILLA 
  • CÁMARA DE ROLLO 
  • WALKMAN 





CIBERGRAFIA: La cibergrafia es un termino no oficial pero muy común para describir el estudio de las referencias se colocan con la URL  




CIBERESPACIO:  se refiere a un entorno no físico creados por equipos de computo para interopear en una red en el ciberespacio

  



INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos 





CIUDADES DIGITALES: un modelo avanzado de comunidad, donde se materializan las nuevas formas de relacionarse con el medio a través de la sociedad de la información




10 APARATOS TECNOLÓGICOS: 


TELÉFONO CELULAR : básicamente esta conformada por dos grandes partes: una red de comunicaciones y los terminales que permiten el acceso a dicha red 




DVD:  un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándares surgió en 1995 



IPOD: el ipod classic almacena la multimedia en un disco duro interno 



TELEVISOR:  es un aparato electrónico destinado para la recepción y reproducción de señales de televisión 



PSP: videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos 



EQUIPO DE SONIDO: consiste de un reproductor de CD, un amplificador y a veces de un sintonizador de radio 



MICROONDAS:  es un electrodoméstico usado en la cocina para calentar alimentos 



TABLET: computadora portátil tamaño que un teléfono inteligente de pantalla táctil 



CÁMARA:  es un dispositivo utilizado para capturar imágenes o fotografías



COMPUTADOR PORTÁTIL:  es un ordenador personal móvil o transportable que pesa normalmente entre 1 y 3kg 






INSTRUCCIONES

  • Trabajo en silencio
  • Termino el trabajo de cultura informática en casa ( este trabajo equivale el 20% )
  • consulte
  1. SABER-SABER
  2. SABER-HACER
  3. SABER-SER
LAS SIGUIENTES PROFESIONALES:
  • MEDICO 
  • ODONTOLOGÍA
  • ARQUITECTO
  • INGENIERO DE MINAS Y PETROLEO 


SOLUCIÓN 


MEDICO: es un profesional que practica la medicina y que intenta mantener y recuperar la salud humana mediante el estudio, diagnostico y tratamiento de la enfermedad o lección del paciente 

SABER-SABER: persona formada integralmente que asume un compromiso responsable con la vida, la dignidad humana, el cuidado de si mismo, las personas y el entorno, y que fundamenta este compromiso en el humanismo cristiano

SABER-HACER: ser capaz de hacer una cirugía, según lo que sabe, saber manejar su horario de trabajo e incluso estar dispuesto a trabajar horas extras.

SABER-SER: es saber como manejar su perfil profesional, amando y sentir pasión en lo que se esta desempeñando  siendo útil en una urgencia, y sabiendo desarrollar su forma de hablar y de informarle a su paciente que debe hacer y que procedimiento debe seguir durante su enfermedad

ODOLONTOGO:  profesional que se dedica al estudio, diagnostico, tratamiento y prevención de las enfermedades y dolencias que afecta a los dientes

SABER-SABER: se desarrolla dentro de un plan de estudio de 10 semestres distribuidos en 3 etapas:
La primera: corresponde a 3 semestres en la inducción de la vida universitaria, a la proyección odontología, los 4 siguientes semestres enfatizan la practica odontología, las tercera etapa profunda y consolida a los 2 niveles de mayor complejidad

SABER-HACER: en esta etapa desarrolla conocimiento a las alteraciones del componte, bocal de la salud, enfatizando tanto en nivel colectivo como individual de manera integral

SABER-SER: brindar atención odontología integral de calidad y referir con prontitud y acierto aquellos pacientes que requieren tratamiento especializado 

ARQUITECTO: se encarga de proyectar }, diseñar, construir y mantener edificios, ciudades de diversos tipos, proyecta edificaciones espacios urbanos o varias estructuras, vela por el adecuado desarrollo de su construcción

SABER-SABER: prepararse y estudiar demasiado para saber todo lo que se necesita para ser un gran arquitecto

SABER-HACER: persona encargada de hacer el diseño de la estructura y básicamente es el que guía el proyecto de los plomeros, electricistas, etc.

SABER-SER: ser un profesional de alto nivel de estudios superiores, con una profunda formación técnica, aritmética y social, vela por el desarrollo de su construcción

INGENIERO DE MINAS Y PETROLEO: es el ingeniero que se ocupa de la extracción de minerales teniendo en cuenta la mayor especialización que cada vez requiere la sociedad

SABER-SABER: evaluar y explotar yacimientos minerales y abordar los procesos de tratamiento mineral procurando el menos daño posible al medio ambiente. Hace un estudiode su facitividad economica lo que corresponde a que el mineral este en cantidades suficiente

SABER-HACER: realizar el diseño minero donde debe determinar el tamaño de la mina, definir su trazado, delinear como se va a explotar, cuales seran sus accesos y cuales seran sus botaderos, tanto mineral como esteril

SABER-SER:  profesionalmente que aborda las etapas de evalucion y de yacimientos es decir, hace el estudio de su factibilidad economica, el diseño de la mina, su funcionamiento y posibilita de explotacion futura.





INSTRUCCIONES 


  • TRABAJO EN SILENCIO
  • ENTRO A MECANET
  • SIGO INSTRUCCIONES EN MECANET
  • DIBUJO MI MANO IZQUIERDA Y LE COLOCO EL NOMBRE A CADA UNO DE MIS DEDOS 
  • DIBUJO MI MANO DERECHA Y ME APRENDO EL NOMBRE DE MI MANO
  • ME APRENDO EL TECLADO GUÍA 


MANO IZQUIERDA 





MANO DERECHA 








TECLADO GUÍA 





FIN DEL PRIMER PERIODO 

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